战国志手游墨弓巅峰怎么加点?墨弓在游戏中的战国志手定位是一个远程的物理输出单位,优点是游墨飘逸灵活,输出爆炸,弓巅那么对于这个职业来说,峰加防结如何选择自己的点攻的远巅峰加点呢?跟着小编来看看!
目前巅峰加点一共有8个选项,战国志手分别是游墨下马抵抗,定身抵抗,弓巅下马穿透,峰加防结定身穿透,点攻的远减速抵抗,战国志手眩晕抵抗,游墨减速穿透,弓巅眩晕穿透。峰加防结
不难看出4个穿透4个抵抗分别对应的点攻的远是防御与进攻。
一、防御类
防御类的加点小编建议主要是下马抵抗与定身抵抗。作为一个远程输出,这两个加点都是为了防止近战近身而选择的,一旦我们下马就意味着对方已经冲到面前来了,这个时候抵抗越高效果越高,要知道弓手这种血少的职业是十分害怕近战的。定身抵抗同样如此,自己最大的优势就是灵活,被定身了之后这个优势荡然无存,所以需要抵抗。
二、输出类
输出类选择就比较多了,由于弓手自身也是有不少控制技能的,绝地求生辅助所以定身穿透与眩晕穿透和减速穿透都是十分不错的选择, 这三种穿透可以挑1个进行主要的加点,也可以三个同时加点,主要还是看我们自己的技能选项与搭配了。
三、综合类
综合类小编建议一到两个防御类的配上一到两个进攻类的最好,这里直接给出答案,眩晕穿透,减速穿透与下马抵抗,定身抵抗,这四个可以同时加点,平均分配。
如果自己有其他的玩法,也可以选择1个防御1个进攻,这些都是可以的。
四、全面
全面发展其实才是硬道理,这些巅峰选项其实都有各自的特定作用,不过我们点数充足的时候,还是建议大家每一个都加才是最完美的, 特别是一些氪金大佬,点数肯定是够用的,平均分配才是无解的存在。
以上就是小编给大家带来的弓手巅峰加点的内容了,建议大家根据自身实际情况与挖法来制定自己的加点策略。林美辅助

「战国志」手游有宏大的世界观,玩家自由选择职业和阵营,在和 NPC 对话时的选择会直接影响后续的剧情发展。游戏的画质相当精致,打击感很强,可以自由转动并且控制远近的视角,可以让玩家享受每一场战斗。
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